蜀国阵容在中期阶段的防御能力存在明显短板,其核心问题在于武将普遍脆皮且缺乏稳定控制。虽然刘备的匡扶汉室技能能为弓兵主将提供额外输出加成,并通过治疗保障团队续航,但除刘备外,其他蜀国武将的生存能力较弱,容易被敌方高爆发阵容快速击杀。周瑜作为军师的火雨技能虽能强化弓手输出,但对防御端的提升有限,导致蜀国阵容在防守战中容错率较低。

从阵容搭配来看,蜀国中期更倾向于进攻型布阵而非防守。典型阵容如周瑜+祝融+孙尚香+黄舞蝶+张星彩+兀突骨+孟获+刘备+赵云/马超,采用鹤翼阵时前排配置2盾2步,依靠盾+步的增伤效果延缓敌方突破。这种布阵依赖弓兵快速绞杀突进步将,但对盾兵突进时防御效果有限。祝融与孟获的羁绊、孙尚香与刘备的鸾凤和鸣羁绊主要强化攻击属性,进一步凸显攻强守弱的特点。

中期阶段玩家需优先培养关羽、赵云等输出核心,导致防御型武将如张飞的装备和技能等级滞后。张飞虽拥有嘲讽和控制技能,但未充分培养时难以有效承担前排压力。诸葛亮的群体减益效果虽能间接提升团队生存,但面对敌方集中火力时仍显不足。蜀国红武魂的随机性使防御属性难以定向强化,进一步削弱了阵容稳定性。
实战中需通过战术调整弥补防御缺陷。对抗骑兵阵容时,可优先选用赵云突进干扰敌方阵型;面对远程单位则需强化张飞防御属性并依赖刘备治疗拖入持久战。站位上建议采用双前排+三后排架构,张飞与刘备并列吸收伤害,关羽、诸葛亮居中输出。需注意刘关张的羁绊效果——任意一人阵亡可触发剩余武将狂暴状态,此机制可作为逆境翻盘手段,但依赖精准的血量计算和时机把控。

蜀国中期阵容的防御能力处于中等偏下水平,其可靠性高度依赖玩家对资源分配和战术执行的把控。若追求稳定防守,建议混搭魏国盾将或吴国控制型武将以平衡攻防。纯蜀国阵容需接受其防御局限性,通过爆发输出和技能联动争取速战速决。






