进入三国志战略版S2赛季本身并无明确的报名或申请限制,所有完成S1赛季结算的玩家都将自动进入,但开启S2征程确实存在一系列由游戏自身赛季规则所定义的限制性前提,这些条件从根本上塑造了新赛季的起点与初期发展路径。

S2赛季开启的第一个核心限制条件,源于赛季转换规则对个人数据与积累的继承与重置,这构成了玩家起步的基础环境。游戏规则明确,从S1进入S2时,个人的玉璧、金铢、所有武将卡、装备及材料会得到完整保留,为后续发展提供储备。关键发展指标如名声、领地数量、所有资源存量、铜币将被完全重置,这意味着无论你在S1赛季积累了多少木材、石料,新赛季都必须从零开始积累资源,这使得开荒初期的资源管理和建筑升级节奏面临严格的资源上限约束。同盟关系、城池归属、个人建筑等级也一并清零,要求玩家在新的同盟架构和空白地图上重新建立势力。
武将数据的处理带来了另一项关键的发展限制。所有武将的卡牌、进阶状态以及觉醒状态会被保留,这保护了玩家的核心武将资产。所有武将的等级、经验、属性点以及已习得战法的等级都会被重置归零。这一规则意味着,玩家在S1赛季辛苦培养的高等级主力队伍,在S2开赛时将回到1级状态,必须从攻打低级土地开始,重新积累经验和提升战法等级。开荒期的阵容选择、战法点分配和体力管理变得至关重要,玩家前期的发展速度直接受限于重新培养队伍的效率。

构成了对玩家战略准备的潜在限制。所有已演练完成的战法、已传承的战法及其演练进度均会保留,玩家无需重复消耗武将进行传承。战法点会被清空,战法的学习次数也被重置。这要求玩家必须在S1赛季末合理规划,提前演练和传承关键战法,并尽可能储备由满红蓝色、紫色武将分解而来的战法点,以便在新赛季开局时能够为核心武将快速配置高级战法,缩短战力成型时间。
在新赛季武将获取层面,存在特定的来源与时机限制,这影响了玩家快速组建阵容的可能性。S2赛季会新增一批限定武将,这些武将通常只能通过赛季开启后的特定卡包获取,而无法从常规招募中所得。玩家在赛季初期抽取武将,主要依赖S1赛季结算后根据贡献所获得的霸业、割据等奖励卡包,以及后续开放的新赛季专属限时卡包。这意味着,玩家能否在S2初期快速获得司马懿、庞统等关键新武将,不仅受限于其拥有的金铢数量,更受到这些特定卡包获取渠道和抽取几率的制约。

某些特定玩法功能的开启,与赛季内整体进程挂钩,形成了阶段性的参与限制。S2赛季引入的游击军玩法并非开赛即可选择,它的解锁依赖于全服玩家共同推进的皇图霸业进度达成特定阶段。玩家自身的主城君王殿也需要达到8级,才能在君主界面选择起兵成为游击军。一旦选择转变身份,本赛季内将无法再次变回正规军,这种不可逆的选择构成了对玩家整个赛季发展模式的重大路径限制。






