提升攻城战斗力的核心在于正确组建和使用器械部队,因为其在破坏城墙耐久方面具有不可替代的效率。器械部队的攻城值高低主要取决于武将的兵种适应性,分为S、A、B、C四个等级,对应的基础攻城值固定为120、100、80和75,这一数值完全不受武将自身品质的影响。这意味着,在组建攻城专门队伍时,应优先选用兵种适应性为S或A的将领,即使他们并非核心武将,也能在拆解城防时发挥关键作用。专注于提升器械营的科技等级,是后期进一步增强拆迁能力的根本途径。

充分的战前准备与周密的资源调配是确保攻城行动成功的基石,任何规划上的疏漏都可能导致攻势受挫。在发起进攻前,必须提前在目标城池附近建立营帐,这不仅能大幅缩短部队尤其是行动缓慢的器械队的行军时间,还能有效维持士气,并为战损补给提供就近的征兵点。需要储备远高于常规作战所需的粮草、预备兵及各类资源,以支持可能发生的连续攻坚和多轮消耗,保证攻城节奏不会因补给中断而被迫停止。在情报方面,充分利用侦查功能预先了解守军配置,并根据其兵种属性派出具有克制关系的主力部队进行清除,能够最大限度减少在破城阶段的无谓损失。

强化整体兵力规模并优化主力部队的配置,是攻克城池驻军的直接保障,仅仅依赖器械部队无法完成全部攻城流程。兵力是构成部队战斗力的基础,通过升级军营建筑可以直接提升武将领兵的规模上限,从而在正面交锋中建立优势。在主力的培养上,应着重于武将等级的提升、战法的合理搭配与觉醒,以及利用进阶系统获取属性点增长,一支由高统率、高属性且战法协同性强的武将所率领的主力部队,是快速消灭守军的关键。注意为不同武将选择合适的兵种,并尽量凑齐同阵营的阵容以获得额外的属性加成,这些细节积累将显著提高主力部队的破敌效率。

系统性的科技研发与城建发展,为长期的攻城能力提供了稳定而全面的支撑,这需要玩家进行前瞻性的资源规划。在城建方面,应优先将君王殿提升至7级,以解锁兵营等关键军事建筑,其等级的每一次提升都至关重要。科技研究则应聚焦于工械所中与攻城直接相关的项目,例如直接增加攻城值、强化器械兵属性或缩短攻城时间的核心技术。资源的均衡产出与高效管理是维持这套发展体系运转的前提,确保农场、采石场等资源类建筑的等级同步提升,避免因某类资源的短缺而拖慢整体发展进度。






