白骨夫人作为一名三星魔族护法,其核心主属性明确围绕攻击力与生存能力构建。她的基础定位是一名擅长制造持续伤害并具备顽强生命力的输出型护法。其天赋法术阴火术直接与其攻击力属性挂钩,能够对对位三名敌人造成基于自身攻击力百分比的直接伤害,这决定了提升攻击力是增强其输出的最直接途径。她的生存类技能效果也与自身属性密切相关,构成了其攻守兼备的属性需求框架。

白骨夫人的属性价值通过其技能机制得到具体体现和强化。她的神通技能饮血能够在攻击造成伤害后,有一定概率将伤害值完全转化为自身生命恢复,这使得她的攻击力属性同时兼具了输出和续航的双重意义,攻击力越高,单次攻击的潜在回复量就越大。另一个关键神通还魂则为她提供了罕见的复活能力,死亡后有一定几率在后续回合自动复活并恢复一定比例的生命值上限,这极大地提升了她的战场容错率和持久作战能力,生命值上限的高低直接影响复活后的战力。她死亡后触发的骨矛效果,会对敌方三体造成基于攻击力的土属性伤害,这进一步放大了攻击力属性的收益,使其即使在退场时也能做出贡献。

白骨夫人作为魔族单位,其种族特性也是其属性框架的重要组成部分。她的队长技能中级魔族坚忍可以为所有魔族友方单位提供中量的伤害抗性提升,这从团队层面巩固了她的生存向属性收益。在缘技能方面,装备武器青锋剑可以显著增加其血量,装备防具皮衣或死亡斗篷则能提升其攻击力,这些装备缘明确指出了堆砌血量和攻击力这两项属性的具体路径。而与白花蛇精一同上阵触发的你白我也白缘分,提供的攻击力加成,再次印证了攻击力是其核心追求的主属性之一。

攻击力是其首要的核心属性,它直接决定了阴火术的伤害、饮血的回复量以及骨矛的终结伤害,是输出与续航的基石。生命值或血量是另一项关键属性,它关系到护法的生存基础,与还魂技能复活后的状态质量直接相关,更高的生命值意味着更难以被击杀和复活后更强的战斗力。在实战中培养白骨夫人,优先提升攻击力与生命值这两项主属性,能最大程度发挥其持续输出与反复缠斗的战略特点。






