攻克率土之滨附近的要塞需要系统化的战略部署与精确执行。要塞作为战略调兵和资源中转的核心设施,攻占前提需满足名望值4000,并消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令。建造时需选择已占领土地,通过筑城界面操作,完成建造需等待4小时30分钟。要塞的战略价值在于缩短部队行军距离、支持野外征兵及提升势力值,攻打前需充分评估兵力配置与战术节奏。

标准流程要求校场达到4级以派遣4支部队,主力部队建议4000兵力以上,需能独立应对两波4000兵力的守军。补刀部队需配备2000兵力,与主力间隔5分钟出征以确保战术衔接。此外需两队攻城值高的武将各带1000兵力,用于后续拆除城防。若选择攻打天然要塞,可通过侦察确认守军配置,优先选用刘曹孙等经典组合作为主力,甘宁、卢植等武将适合补刀角色。
攻城阶段需在半小时内拆除200点城防值,每次攻击会触发600兵力的临时守卫。拆迁队需保持稳定输出能力,推荐使用木鹿大王、于禁等高攻城值武将快速消耗耐久。攻破守军后进入30分钟攻城倒计时,驻军要塞的攻城队需轮番攻击,避免因守军恢复导致前功尽弃。若不依赖自建要塞,需精准计算野外行军时间,防止路程延误影响攻城效率。

在要塞旁筑造驻军要塞可缩短支援距离,安排1队1000以上兵力的攻城队随时待命。注意利用震动式散弹枪等范围武器应对AOE伤害,并通过建筑物规避BOSS蓄力攻击。资源储备方面需确保粮食、药品、箭矢等物资充足,同时协调联盟成员进行兵力增援或干扰敌方行动。战后需及时修复受损设施并升级防御,巩固占领成果。

占领要塞后应建设城墙、箭塔等设施,并合理布置陷阱和障碍物。定期巡视领地边缘防止敌袭,根据敌方兵种调整驻守部队,如针对骑兵加强枪兵配置。若条件允许,可与盟友形成联防体系,通过共享资源与兵力实现长期控制。整个过程中需保持对战场动态的实时监控,灵活调整策略以应对突发状况。






