防御属性就像你的护身铠甲,它直接决定了你能扛住多少伤害。内力虽然听起来很玄乎,但实战中它的作用更多是锦上添花,特别是当你的武功伤害不够高的时候,内力加成的效果会大打折扣。先手攻击的情况下,堆高攻击往往比堆防御更划算,毕竟一招秒敌就不用考虑挨打了。不过遇到持久战或者对抗高爆发对手时,防御属性就会显得特别重要,它能让你站得更久,给队友创造输出机会。
防御和血量的搭配其实是一门学问,光堆防御不堆血量容易变成纸壳乌龟,看着硬但实际不经打。反过来只堆血量不堆防御,又会像沙包一样被慢慢磨死。理想状态是让防御值刚好能抵消对手大部分普通攻击,剩下的伤害用血量来扛。内力的尴尬在于,除非你用的是特定高伤害武功,否则它的收益可能还不如直接加攻击属性。有些小伙伴喜欢给防御型弟子搭配回复类心法,这种组合在拉锯战中效果非常不错。
说到心法选择,千万别被战力数值忽悠了。给攻击型弟子硬塞防御心法,或者给坦克弟子装攻击心法,都是浪费资源的行为。控制流阵容可以优先考虑减伤类心法,比如金钟罩;而爆发流阵容更需要速度类心法抢先手。内力相关的心法通常只适合特定套路,比如靠真气消耗打持久战的玩法。记住一个原则:防御属性是保命的基础,而内力效果往往需要整套体系支撑才能发挥。
江湖老手都知道,后期高难度关卡里,防御属性的重要性会直线上升。这时候单纯追求先手秒人已经不太现实,合理的防御搭配反而能让你走得更远。防御属性也不是越高越好,当你能扛住BOSS三到五回合攻击时,就可以考虑把资源投入到其他方面了。内力在这时期的作用主要是配合特殊武功打配合,单独提升内力收益很低。有些冷门弟子其实暗藏防御神技,只是需要用心法和其他弟子缘分来激活。
最后给各位掌门一个小贴士:平时刷图可以偏重攻击和先手属性,但背包里一定要备几件高防御装备和对应心法。遇到打不过的关卡时,调整防御策略往往比硬堆战力更有效。内力系统虽然存在感不高,但它确实是某些特殊玩法的核心,只是需要更多耐心去培养。记住在江湖中生存,有时候懂得防守才是最大的智慧。