攻城掠地的孟获觉醒后为何没有与他人联合,这个问题其实可以从多个方面来分析。孟获本身的技能设定就决定了他更适合单打独斗,他的觉醒技能猛虎突袭是对敌方全体造成伤害的群攻技能,而且他的被动技能蛮王冲撞在血量越低时伤害越高,这种设计让他在单兵作战时能够发挥最大威力。如果强行让他与其他武将联合,反而可能会限制他的发挥空间。
孟获的觉醒条件相对独立,需要先觉醒司马懿才能解锁他的觉醒,而其他联合觉醒武将通常需要彼此之间有剧情或历史上的关联,比如桃园之誓中的刘备、关羽和张飞,或者赤壁奇谋中的诸葛亮和周瑜。孟获在历史上的定位本身就更偏向于南蛮势力的领袖,与其他主流武将的联动性较弱,因此游戏设计上也没有为他安排联合觉醒的设定。
再从实战角度来看,孟获的定位更偏向于副本和攻城战中的主力输出,他的高攻击和防御属性让他在面对NPC时表现突出,尤其是在城池地形中战力会大幅提升。而联合觉醒通常更注重战术配合和团队增益,比如提供减伤或控制效果,这与孟获的暴力输出定位并不完全契合。他更适合作为团队的核心输出来carry全场,而不是去配合别人打联动。
从游戏平衡性来说,如果让孟获这种高爆发武将再拥有联合觉醒的加成,可能会破坏现有的战斗生态。比如他的蛮王怒吼技能已经能对五排敌人造成高额伤害,如果再搭配联合觉醒的额外增益,可能会让他在PVP或副本中过于强势。开发者可能有意让他的觉醒保持独立性,避免出现一刀秒全场的失衡局面。
如果硬要给他加上联合觉醒,反而可能画蛇添足。与其纠结这一点,不如好好利用他的专属宝物和战车系统,让他在战场上发挥出更大的作用。