每次击败敌方部队后,系统会根据击杀士兵数量和双方武将等级差计算战功值。以弱胜强时战功更多,势均力敌则看谁消灭的兵力更多。注意攻打资源建筑或红地不会获得战功,只有实打实的PVP对抗才有效。高效刷战功可以试试互刷策略,这样能延长战斗回合数,让伤兵数量最大化,单次战斗可获得700-1500战功。但要注意控制兵力,避免一方被快速击溃导致战斗提前结束。
许多玩家会放松防守,咱们可以多侦查周围活跃度低的城池,专挑克制兵种进攻。优先用蜀弓、桃园盾这类稳定队伍冲阵,避开满红克制队。每次成功突袭能拿到约1万战功,配合叫阵、鼓舞等指令还能减少兵损。记得每天把体力打空,合理分配征兵和作战时间。驻守也是获得战功的好方法,尤其是弓兵部队,满级弓兵营在驻守时可以优先攻击敌方1-2个目标,造成3-6次普攻伤害,这在对抗时有明显优势。
可以准备一只斯巴达队伍作为敢死队,先用敢死队了解目标地点的敌方队伍配置,找到能打过或容易打的队伍。拦截敌方被主力克制的兵种时,可以点击敌方队伍查看行军路线,提前在行军路线上堵截。刷战功尽量先挑活跃度低的玩家下手,因为活跃玩家会看到行军路线提前撤退或换部队。毒奶阵容由7个稳定治疗战法加2个输出战法组成,这种阵容能让战斗多回合打平,适合互刷战功。
每次武将升级都能增强属性并提升带兵上限,战法觉醒也很重要,5级解锁第2个战法孔,20级觉醒后解锁第3个战法孔。武将进阶能获得属性点,多次进阶可大幅提升属性。城建中的军营升级能提升带兵上限,部队加成包括缘分、阵营和兵种加成,穿戴装备也能间接提升战力。合理搭配阵容是获胜关键,需要根据敌人阵容和实力选择合适的将领和兵种搭配。
部队以3名武将为组合,1名主将加2名副将。与敌方部队相遇或攻占领地时会触发战斗,分为准备回合和战斗回合。准备回合武将依次发动被动和指挥类战法,战斗回合则根据速度属性决定出手顺序。地形在战斗中很重要,善于利用高地、城池等地形优势能增加胜率。注意兵力分配可以确保战斗胜利,同时避免不必要损失。灵活应对敌军的不同策略和阵型,通过调整自己的策略来应对攻击。
两边僵持不下时,主城1-4队主力尽可能选择不同兵种方便进行克制攻击。超过这个数量战线会拉得太长,资源消耗跟不上。治疗是降低战损的核心条件,没有治疗除非能秒杀,否则多少都会有损失。合理运用计谋也很重要,可以通过各种计谋应对强大敌人或争取更多资源。实力的提升是获胜基础,需要不断通过战斗和发展内政来提升,包括提升将领属性、增加资源产量等。