在蛋仔派对中制作移动小船需要掌握基础机关绑定与运动器设置的原理。首先进入乐园工坊编辑界面,选择竹筏或船型组件作为基础模型,通过缩放功能调整大小至合适比例。随后添加运动器组件并设置为匀速直线或圆周运动模式,调整速度参数使小船具备移动功能。若需实现双向移动,需绑定事件触发区域与按钮控制逻辑,确保玩家可交互操作。

选择小船主体后,在高级设置中添加运动器,根据需求选择X/Y/Z轴方向移动,并设置正负速度值控制左右或前后移动。若设计旋转类小船(如摩天轮式),则需采用圆周运动模式并绑定中心轴。注意组件层级关系,确保船体、装饰物与运动器正确绑定,避免出现模型分离或穿模问题。
使用蛋卷、圆柱体等基础模型拼接船船舱或甲板,通过自由模式调整倾斜角度增强真实感。荷花、波浪等装饰性组件可绑定在小船主体上同步移动,但需注意碰撞体积对移动流畅度的影响。若设计多人乘坐功能,需扩大船体面积并设置固定点位防止角色掉落。

测试环节需重点关注移动轨迹与交互反馈。进入试玩模式检查小船是否按预设路径运动,必要时微调速度或运动方向。若使用按钮控制,需验证触发区域的范围灵敏度。复杂地图中建议为小船添加碰撞检测,避免与其他机关发生穿模。完成调试后保存地图,即可发布供其他玩家体验水上移动载具的乐趣。

该教程适用于基础移动载具制作,实际创作中可结合场景需求拓展功能,如添加音效、动态光影等元素提升沉浸感。掌握运动器与绑定逻辑后,还能延伸开发缆车、旋转木马等同类机关,丰富地图玩法多样性。






