确实存在提升武将军阶的有效方法,其中的核心操作被称为进阶,这是游戏中强化武将实力的重要途径。通过消耗同名武将卡可以为目标武将执行进阶操作,每次成功进阶都能为该武将增加10点可自由分配的属性点。阶数的提升存在上限,一枚五星武将最多可以进行五次进阶,从而累计获得五十点额外属性,这对于武将的最终属性面板有着决定性的影响。

进行武将进阶所带来的改变不仅是数值上的,也具有显著的视觉标识。每次成功进阶后,武将卡片上的星级标识颜色会发生转变,阶数提高,标识会从初始的黄色勾玉逐步变为红色,当红星完全填满时,即表明该武将已达到最高的进阶阶段。这个过程通常被玩家称为升红度,它是衡量武将培养深度的一个关键指标。

武将的阶数提升与战法系统的开放层级是两条相互关联但独立的培养路线。武将实力构成是多维度的,在通过进阶提升基础属性的同时,还需要通过提升等级来解锁更多的战法孔。武将在达到五级时可解锁第二个战法学习位置,而在二十级且自带战法达到十级后可以进行觉醒,以解锁第三个战法位置,这才标志着武将战法系统的完全体形成。

除了通过消耗同名卡进行直接进阶外,玩家在某些特定的游戏剧本或活动中也可能接触到影响武将阶数的其他机制,但消耗同名武将卡进行进阶始终是最基础且普适的核心方法。在个别赛季剧本中,自定义武将可能通过特定际遇获得提升进阶阶数的机会,但这属于特殊机制的范畴,并非基础玩法。将同名卡资源投入到核心武将的进阶上,是提升队伍综合战力最为直接和有效的方式之一。






